Adobeは2020年12月31日に「Flash Player」のサポートを終了いたしました。Chrome他主要ブラウザはHTML5コンテンツへの移行を推奨しております。
過去制作したFlashゲームでお困りでしたらお気軽にご相談ください。ブラウザゲームへのリメイクを承っております。
弊社では、これまで培ったFlashゲームおよびHTML5ゲーム開発のノウハウをもとに、FlashゲームからHTML5ゲームへの移行・変換作業を承っております。「ガラケー向けFlashゲームをスマホ対応のブラウザゲームに移行(変換)したい」、「PC向けFlashゲームをWeb(HTML5)ゲームに移行したい」など、ご検討中の案件をお気軽にご相談ください。
既存FlashゲームをHTML5ブラウザゲームに移行・変換
最適なHTML5/JSブラウザゲームへ移行いたします
Flashゲーム以外でも、eラーニング系Flashコンテンツ、Flashバナーなど、あらゆるFlashコンテンツをHTML5コンテンツへ移行・変換いたします。この機に、仕様カスタマイズやデザイン変更を加えて、HTML5リッチコンテンツへ制作し直すことも可能です。
Device
デバイス
マルチデバイス対応 『Flashゲーム変換』(HTML5制作)
マルチデバイス(スマホ・タブレット・PC)対応
『 HTML5/JSブラウザゲーム制作 』
FlashコンテンツをHTML5コンテンツへリメイクするにあたり、マルチデバイス対応で移行・制作いたします。
なお、スマホ・タブレットに特化したHTML5コンテンツ、PCに特化したHTML5コンテンツなど、いずれも対応可能です。各デバイスへの対応についてお気軽にご相談ください。
Staff Blog
スタッフブログ
Casual Game
カジュアルゲーム
アイカラー開発「既製HTML5ゲーム」をカスタマイズ販売
以下は、弊社開発の既製HTML5ゲームのリストです。既製ゲームを貴社のご希望に沿ってカスタマイズ販売させていただいております。30本以上のHTML5ゲームの中からお好みのゲームをお選びいただけます。デザイン変更、システム連携など、ご希望の内容でカスタマイズして納品いたします。
1. クレーンゲーム | 2. リバーシ | 3. 島ハンター |
パズル | カード | アクション |
クレーンを操作してアイテムを獲得します。(空いたスペースの)上段のアイテムが下にスライドし、(縦か横に)2つ同じアイテムが揃うと、連鎖COMBOが発生して高得点が狙えます。 | CPU対戦式のリバーシです。操作するキャラクターを選択し、先行 or 後攻を決定して、ゲームをスタートします。より多くのマスを返して自分のキャラクターで埋めたほうが勝ちとなります。 | タイミング良くジャンプして筏に乗ると得点が加算されます。制限時間内にどれだけ筏に飛び乗って得点出来るかを競います。進むにつれて筏の移動スピードが増し、イルカも出現します。 |
4. 計算ロード | 5. 動物園リーダー | 6. はや押し |
脳トレ&アクション | アクション | アクション |
出題される足し算 or 引き算を暗算し、数字の付いたジャンプ台を飛んで解答します。横スクロールで進み、二択で解答します。正解して進むにつれ、スピードがアップし、障害物も増えます。 | 横スクロールで登場する動物に、出来るだけ多くKissをしてCOMBOで得点を重ねるゲームです。BADキャラも登場するので、うまくかわしながら進めると高得点に繋がります。 | 出現するキャラをうまく叩くことが出来れば得点が加算されます。徐々にキャラの出現時間が短くなり、難易度がアップします。GOODキャラ(加点)、BADキャラ(減点)も出現します。 |
Game List
ゲームリスト
『HTML5ゲーム』のリストは以下の一覧ページでご覧いただけます。
カスタマイズ実績も多数ございます。ご不明な点がございましたら、お気軽にお問い合わせください。
Original Contents
オリジナルコンテンツ
アイカラーでは以下のブラウザゲームも提供しております。「DAU・リピート率をアップさせたい」というお声を頂戴することが多いため、“継続利用”につなげられるコンテンツの企画開発を進めております。
“Sugoroku” Browser Game
「スゴロク」ブラウザゲーム
DAUアップ!「スゴロク」ブラウザゲーム
以下のようなケースで効果が見込めます。
- ECサイト(またはキャンペーンサイト)内にスゴロクを導入し、リピート率がアップ
- Webサイトのマイページ内にスゴロクを導入し、DAU(デイリーアクティブユーザー)がアップ
『“スゴロク”ブラウザゲーム』の詳細は以下のページでご覧いただけます。
デザイン変更、オリジナルの仕様追加などカスタマイズ可能です。ご不明な点がございましたら、お気軽にお問い合わせください。
“Meiro Puzzle” Retro Game
「迷路パズル」レトロゲーム
リピート率アップ!「迷路パズル」レトロゲーム
「迷路パズル」レトロゲームの概要は以下となります。
- マップチップ形式のパズルゲーム
- ステージレイアウトを自由に変更可能
- 新規マップチップを実装可能
『“迷路パズル”レトロゲーム』の詳細は以下のページでご覧いただけます。
デザイン変更、オリジナルの仕様追加などカスタマイズ可能です。ご不明な点がございましたら、お気軽にお問い合わせください。
Development
開発
HTML5/JSブラウザゲームのフルスクラッチ開発
オリジナルのブラウザゲームをフルスクラッチ開発いたします
スマホ・タブレット・PC各デバイスに対応したWebブラウザゲームのフルスクラッチ開発も承っております。キャンペーン・プロモーション向けブラウザゲーム、Webサイト常設ブラウザゲームなど、開発実績も多数ございます。ご不明な点がございましたら、お気軽にお問い合わせください。
Case
事例
アイカラーがFlash(HTML5)変換した事例
FlashコンテンツをHTML5コンテンツに変換した事例の一部をご紹介いたします。
1. 大阪国税局様 Flash(HTML5/JS)変換
Flash版教育コンテンツ「街をつくろう」をHTML5/JS(Canvas)にリメイクいたしました。
画像抽出
HTML5/JS(Canvas)へ書き換え
対応デバイス:PC
開発環境:HTML5/JavaScript(Windows:Chrome/Firefox、macOS:Chrome/Safari/Firefox)
2. 釧路市様 Flash(HTML5/JS)変換
Flash版教育コンテンツ「(RPG風)環境クイズ」をHTML5/JS(Canvas)にリメイクいたしました。
画像抽出
サウンド(BGM/SE)実装
HTML5/JS(Canvas)へ書き換え
対応デバイス:PC
開発環境:HTML5/JavaScript(Windows:Chrome/Firefox)
3. 釧路市様 Flash(HTML5/JS)変換
Flash版教育コンテンツ「分別クイズ」をHTML5/JS(Canvas)にリメイクいたしました。
画像抽出
サウンド(BGM/SE)実装
HTML5/JS(Canvas)へ書き換え
対応デバイス:PC
開発環境:HTML5/JavaScript(Windows:Chrome/Firefox)
Case
事例
アイカラーがカスタマイズしたHTML5ゲームの事例
デザイン変更、ゲーム仕様の変更、システム連携など、開発実績の一部事例をご紹介いたします。
1. Webコンテンツ運営会社様 子供向け知育HTML5ゲーム制作
子供向けの知育ミニゲームとして、弊社既製HTML5ゲーム「ブロックパズル」をご利用いただきました。
UID/ゲームスコアをシステム連携
システム側でスコアランキングを表示
対応デバイス:スマホ、タブレット、PC
開発環境:HTML5/JavaScript(iOS:Mobile Safari/Chrome、Android:Chrome、Windows:Chrome/Firefox、macOS:Chrome/Safari/Firefox)
2. docomoショップ様 WebView対応HTML5ゲーム開発
契約ユーザーへのコンテンツとして、弊社既製HTML5ゲーム「はや押し」をご利用いただきました。難易度アップ、レアキャラ/NGキャラ追加などをカスタマイズし、WebViewに対応いたしました。
UID/ゲームスコアをシステム連携
システム側で(スコアに応じて)ポイント付与
対応デバイス:スマホ
開発環境:HTML5/JavaScript(iOS:Mobile Safari/Chrome、Android:Chrome)
3. Webメディア運営会社様 dメニュー向けHTML5ゲーム開発
docomo・dメニュー向けデジタルコンテンツとして、弊社既製HTML5ゲーム「スクールジャム」をご利用いただきました。
デザイン変更
ゲーム仕様を変更
対応デバイス:スマホ
開発環境:HTML5/JavaScript(iOS:Mobile Safari/Chrome、Android:Chrome)
4. 食品メーカー様 Webキャンペーン向けHTML5ゲーム開発
Webキャンペーン向けコンテンツとして、弊社既製HTML5ゲーム「ナンバーラボ」をご利用いただきました。
デザイン変更
ゲーム仕様を変更
対応デバイス:スマホ、タブレット、PC
開発環境:HTML5/JavaScript(iOS:Mobile Safari/Chrome、Android:Chrome、Windows:Chrome/Firefox、macOS:Chrome/Safari/Firefox)
Recent Results
直近の実績
HTML5ゲームのカスタマイズ、ブラウザゲームのフルスクラッチ開発など、「Release」にて直近の開発実績をご紹介しております。
FAQ
よくあるご質問
Flashゲームの移行・変換(HTML5/JSブラウザゲーム化)について、これまでにお問い合わせいただいたものをまとめました。
Q. flaファイルを渡せば、そのままHTML5ゲームに変換できますか?
A. 基本的には可能です。ただ、flaファイルのバージョンが古い場合や、ソースコードの解析が不可能な場合は、flaファイルから変換できない場合もございます。その場合は、元の仕様およびswfファイルの挙動を拝見させていただいて、忠実にHTML5ゲームへリメイクいたします。
Q. (flaファイルがなく)swfしかないのですが、HTML5への変換は可能ですか?
A. まずはswfファイルのデコンパイルを検討させていただきます。もし何らかの理由によりデコンパイル不可の場合は、元の仕様を拝見させていただいて、swfの挙動を確認しながらの実装となります。この場合、フルスクラッチ作業になりますので、ご希望の仕様に沿ってリメイクさせていただきます。
Q. 最短でいつ納品できますか?
A. 元ファイルの状態にもよりますが、スムーズに作業できる場合はおおよそ7~10営業日で納品可能です。
Q. 数量が多い場合、ボリュームディスカウントは可能ですか?
A. はい、可能です。元ファイルの状態などにもよりますが、可能な限りご予算で対応できるよう検討させていただきます。
Q. フルスクラッチ開発は可能ですか?
A. はい、可能です。カジュアルゲーム、インスタントウィンゲーム、eラーニングコンテンツなど、開発実績も多数ございますのでお気軽にご相談ください。
Q. バックエンド(サーバサイド)とシステム連携は可能ですか?
A. はい、可能です。事前に決定した仕様にもとづいてバックエンドからデータを受け取り、UID/ゲームID/スコア/イベントフラグなどをパラメータで返します。パラメータはご指定いただいた仕様で連携可能です。画像可変については、(バックエンド側で)フロントエンド内の該当画像のパスを書き換えていただければ可変にすることも可能です。
Q. HTML5コンテンツの納品形式を教えてください。
A. 基本的な納品形式は、HTML5/JS(Canvas)ファイル納品となります。
Q. スマホ、タブレット、PCにも対応できますか?
A. はい、対応可能です。元ファイルの状態や、ご希望のカスタマイズ内容によって、作業内容をご提案させていただきます。
Q. 納品ファイルをサーバにアップロードするにあたり、何か留意点はありますか?
A. 画像配置先とHTMLなどを分けて管理する「クロスドメイン」の環境はバグの原因となります。そのため、弊社納品ファイルは同一ドメイン内で運営管理していただきますようお願いいたします。
Q. 対応機種の一覧はありますか? または、HTML5の推奨環境を知りたいのですが。
A. HTML5ゲームは、ブラウザの仕様に依存するため、以下の環境を推奨させていただいております。
【SP/Tablet】
Android:Chrome(最新版)
iOS:Mobile Safari(最新版)/Chrome(最新版)
【PC】
Windows:Chrome(最新版)/Firefox(最新版)
macOS:Chrome(最新版)/Safari(最新版)/Firefox(最新版)
※IE(またはEdge)への対応が必須の場合はご相談ください。
Client
納品実績企業一覧(五十音順):
旭化成ホームズ様、イオン様、イマジニア様、エディオン様、NTTドコモ様、大阪ガス様、カルチュア・コンビニエンス・クラブ様、gumi様、コナミデジタルエンタテインメント様、サミーネットワークス様、セブン‐イレブン・ジャパン様、ソニー・デジタルエンタテインメント・サービス様、大日本印刷様、帝人様、D2C様、東急モールズデベロップメント様、東京放送ホールディングス様、トヨタファイナンス様、ボルテージ様、マーベラス様、丸紅テレコム様、三越伊勢丹様、明治製菓様、山崎製パン様、ライオン様
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